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來源: 發布時間:2022-05-09

    3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產生的對比;4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細、光滑、紋理的凹凸感不同所產生的對比;5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產生的對比;6.重心的對比:重心的穩定、不穩定、輕重感不同所產生的對比;7.空間的對比:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所產生的對比;8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,空間是虛,虛的地方大多是底。需要注意的是:在對比的使用中,要求統一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,相互烘托。如果處處對比,反而強調不出對比的因素。密集密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。**疏或**密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數量排列的多少,產生疏密、虛實、松緊的對比效果。密集的分類:1.點的密集:在設計中將一個概念性的點放于構圖上的某一點,基本形在組織排列上都趨向于這個點密集,愈接近此點愈密,遠離此點愈疏;2.線的密集:在構圖中有一概念性的線。面積大小的比較中,小的有圖感;浦東新區推薦動畫設計課程

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    二、設計的準確性。也就是設計公司的作品反映內容的準確性,標志設計必須反映公司、集團、商社、商品的性質特點;三、設計的信息量。就是設計需反映內容的廣度和深度。要點一、設計標志的識別性。標志設計須有獨特的個性,容易使公眾認識及記憶,留下良好深刻的印象。但相對來說,若設計公司的標志作品與別人的相類似,看去似曾相識,沒有特征而面目模糊的設計,一定不會使人留有印象;二、設計的原創性。設計貴乎具有原創的意念與造形,標志設計亦如是。原創的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,也能經得起時間的考驗。原創可以是無中生有,也可以在傳統與日常生活中加入設計創意,推陳出新;三、設計的時代性。標志設計不可與時代脫節,使人有陳舊落后的印象。現代企業的標志,當然要具有現代感;富有歷史傳統的企業,也要注入時代品味,繼往開來,啟導潮流;四、設計的地域性。每一個機構企業都具有不同的地域性,它可能反映于機構的歷史背景,產品或服務背后的文化根源,與市場的范圍和對象等。標志可具有明顯的地域特征;但相對來說,也可以具有較強的國際形象。這往往是設計公司的設計師**不易把握的地方;五、標志設計的適用性。嘉定區定制動畫設計價錢.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在圖面上,便會形成古樸的拓印肌理;

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    構成形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個**小的單位,利用它根據一定的構成原則排列、組合、便可得到**好的構成效果。組形:在構成中,由于基本的組合,產生了形與形之間的組合關系,這種關系主要有:1.分離:形與形之間不接觸,有一定距離;2.接觸:形與形之間邊緣正好相切;3.復疊:形與形之間是復疊關系,由此產生上下前后左右的空間關系;4.透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產生上下前后的空間關系;5.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀;6.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉;7.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產生新的形;8.重合:形與形之間相互重合,變為一體。漸變漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。漸變的類型:1.形狀的漸變:一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復雜,由抽象漸變到具象。

    主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而**是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。定義平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由于有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。平面設計通過使用多種不同的方法去創造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、視覺藝術和版面技術來使產品設計達到預期效果。用途平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀和顏色。組合是平面設計的**重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素。元素1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。染:具有吸水力強的表面,可用液體顏料進行渲染、侵染、顏料會在表面自然散開,產生自然優美的肌理效果;

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    給人活潑不受約束的感覺;3.比例與數列:利用比例完成的構圖通常具有秩序、明朗的特性,給人清新之感。分隔給予一定的法則,如黃金分割法、數列等。平衡在造型的時候,平衡的感覺是非常重要的,由于平衡造成的視覺滿足,使人的眼睛能夠在觀察對象時產生一種平衡、安穩的感受。平衡主要分為:1.對稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中心左右對稱的形狀;2.非對稱平衡:雖然沒有中軸線,不是對稱的關系,卻有很端正的平衡美感。排列基本形是構成中**基本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,可能變化出無數的組合形式,為使構成變化不雜亂,基本形以簡單的幾何形態為好。基本形的排列原則:1.基本形線裝的排列:排列向橫向發展,發展成為現狀圖形,有很強的方向性。可以水平方向或斜線方向發展。2.面狀排列:基本形以二次方向排列,構成面狀圖形;3.環狀排列:把基本形線狀的排列發展成為曲線,使兩端連接;4.放射狀排列:基本形由中心向外排列,造成放射圖形;5.對稱排列:基本形左右對稱排列,排列規律、整齊。平面設計編輯語音以“視覺”作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。色彩明度較高的有圖的感覺;嘉定區信息動畫設計價格咨詢

在抽象的與具象的之間,具象的有圖感;浦東新區推薦動畫設計課程

    對模數化和工業預制生產住宅的研究也很深入,并有著述和實踐。他晚年設計的朗香教堂,其粗獷、隱喻的造型設計*****,特別是室內深邃、神秘的意境和氣氛給人創造難忘的體驗。密斯·凡德羅是一位既潛心研究細部設計又抱著宗教般信念的超越空間的設計巨匠。他對現代主義設計影響深遠,設計上傾向于造型的藝術研究和廣闊空間的觀念,而不是把功能作為設計的注解。他在1929年設計的巴塞羅那國際博覽會和1958年完成的西格姆釀造公司的38層辦公樓,1968年設計的西柏林20世紀博物館等是現代主義建筑設計的里程碑。他在室內空間設計上主張“靈活多用,四望無阻”,提出“少就是多”的口號,造型上力求簡潔的“水晶盒”式樣。他注重細部設計,對銜接和節點處理極為重視。使用材料講究,多用名貴的材料。這些作法對六七十年代的晚期現代主義建筑及室內設計產生影響。后現代主義設計界里出現了“后現代主義”這個新詞,指的是那種以建筑界、知識界和生產設計界為中心形成的流行現象。這一現象首先在意大利產生,隨后席卷了各個發達國家。正像其字面意思所描述的,“后現代主義”就其思想內涵來說,是相對于“現代主義”的一個新時代。當我們再次回顧后現代主義。浦東新區推薦動畫設計課程

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