[2]6.用戶的熟悉程度用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。7.從用戶習慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。[2]8.排列一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。[2]9.安全性用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。[2]10.靈活性簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備**級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。[2]UI設計設計流程編輯一、確認目標用戶在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟件的目標用戶,獲取**終用戶和直接用戶的需求。[3]用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。例如:對于科學用戶和對于電腦入門用戶的設計重點就不同。二、采集目標用戶的習慣交互方式不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。這種習慣的交互方式往往來源于其原有的針對現實的交互流程、已有軟件工具的交互流程。設計不再是專業設計師的**,用戶也成為了設計的關鍵詞,創新設計模式的探索正在成為設計的創新2.0模式。南京管理圖文設計一體化
信息提示窗口的“確認”及“取消”按鈕需要分別映射鍵盤按鍵“Enter”和“ESC”。避免使用鼠標雙擊動作,不僅會增加用戶操作難度,還可能會引起用戶誤會,認為功能點擊無效。表單錄入頁面,需要把輸入焦點定位到***個輸入項。用戶通過Tab鍵可以在輸入框或操作按鈕間切換,并注意Tab的操作應該遵循從左向右、從上而下的順序。UI設計系統響應時間原則系統響應時間應該適中,響應時間過長,用戶就會感到不安和沮喪,而響應時間過快也會影響到用戶的操作節奏,并可能導致錯誤。因此在系統響應時間上堅持如下原則:2-5秒窗口顯示處理信息提示,避免用戶誤認為沒響應而重復操作;5秒以上顯示處理窗口,或顯示進度條;一個長時間的處理完成時應給予完成警告信息。解讀詞條背后的知識雷鋒網讀懂智能與未來讓小伙伴們高效協作,產品排期應該怎么玩?交互設計與UI設計,當原型圖設計完成后***時間要和設計溝通并做出相應設計圖,根據以往的UI基調設計出相應的設計圖并交付給前端。不止一次看到一個產品里面的UI/UX風格元素有好幾套,這樣是很傷體驗的,之于這點,做無論是做產品還是設計都要有所考慮。南京管理圖文設計一體化設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程。
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。中文名UI設計外文名UserInterfaceDesign應用行業移動互聯網主要職業GUI/WUI/UX/UE/VI設計師應用領域軟件,游戲開發,網頁設計制作主要工具Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等目錄1UI2設計原則3設計流程4就業前景5設計方向?用戶研究?交互設計?界面設計6設計規范?一致性原則?準確性原則?可讀性原則?布局合理化原則?系統操作合理性原則?系統響應時間原則UI設計UI編輯UI其實是一個廣義的概念,《現代漢語詞典》將“界面”定義為:物體與物體之間的接觸面,泛指人和物(人造物、工具、機器)互動過程中的界面(接口)。以車為例,方向盤、儀表盤、中控都屬于用戶界面。從字面上看由用戶與界面兩個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。[1]通常意義上,UI是UserInterface的縮寫。其中。
[3]當然還要在此基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果,并且以流程確認下來。三、提示和引導用戶軟件是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應用戶的動作和設定的規則。[3]對于用戶交互的結果和反饋,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。四、一致性原則設計目標一致[3]軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設計目標需要一致。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯為設計目標,那么該目標需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。元素外觀一致[3]交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(類)軟件采用一致風格的外觀,對于保持用戶焦點,改進交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認元素外觀一致沒有特別統一的衡量方法。因此需要對目標用戶進行調查取得反饋。交互行為一致在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發其對應的行為事件后,其交互行為需要一致。[3]例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確認和放棄兩個按鈕。對于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確。隨著現代科技的發展,設計也正由專業設計師的工作向更***的用戶參與演變;
在用戶輸入有誤時給出明確提示。鼠標手勢-可點擊的按鈕、鏈接需要切換鼠標手勢至手型;保持功能及內容描述一致-避免同一功能描述使用多個詞匯,如編輯和修改,新增和增加,刪除和***混用等。建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語詞匯來展示文字信息。UI設計準確性原則使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼。避免使用文本輸入框來放置不可編輯的文字內容,不要將文本輸入框當成標簽使用。使用縮進和文本來輔助理解。使用用戶語言詞匯,而不是單純的專業計算機術語。高效地使用顯示器的顯示空間,但要避免空間過于擁擠。保持語言的一致性,如“確定”對應“取消”,“是”對應“否”。UI設計可讀性原則文字長度文字的長度,特別是在大塊空白的設計中很重要,太長會導致眼睛疲憊,閱讀困難。太短又經常會造成尷尬的斷裂效果,斷字的使用也會造成大量的復合詞,這些斷裂嚴重的影響了閱讀的流暢性。空間和對比度每個字符同線路長度,間距也是重要的。所以每個字符之間的空間至少等于字符的尺寸。理解用戶的期望、需要、動機,并理解業務、技術和行業上的需求和限制。南京管理圖文設計一體化
使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經濟和技術上可行。南京管理圖文設計一體化
做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式并且為**終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是**終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為**終用戶設計滿意視覺效果的過程。UI設計設計規范編輯UI設計一致性原則堅持以用戶體驗為中心設計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應的功能一目了然、不需要太多培訓就可以方便使用本應用系統。[4]字體-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現多個字體;-不可修改的字段,統一用灰色文字顯示。對齊-保持頁面內元素對齊方式的一致,如無特殊情況應避免同一頁面出現多種數據對齊方式。表單錄入-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項旁邊給出醒目標識(*);-各類型數據輸入需限制文本類型,并做格式校驗如電話號碼輸入只允許輸入數字、郵箱地址需要包含“@”等。南京管理圖文設計一體化
無錫新互動網絡科技有限公司是一家有著先進的發展理念,先進的管理經驗,在發展過程中不斷完善自己,要求自己,不斷創新,時刻準備著迎接更多挑戰的活力公司,在江蘇省等地區的商務服務中匯聚了大量的人脈以及**,在業界也收獲了很多良好的評價,這些都源自于自身的努力和大家共同進步的結果,這些評價對我們而言是比較好的前進動力,也促使我們在以后的道路上保持奮發圖強、一往無前的進取創新精神,努力把公司發展戰略推向一個新高度,在全體員工共同努力之下,全力拼搏將共同新互動網絡和您一起攜手走向更好的未來,創造更有價值的產品,我們將以更好的狀態,更認真的態度,更飽滿的精力去創造,去拼搏,去努力,讓我們一起更好更快的成長!