建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語詞匯來展示文字信息。使用一致的標記、標準縮寫和顏色,顯示信息的含義應該非常明確,用戶不必再參考其它信息源。顯示有意義的出錯信息,而不是單純的程序錯誤代碼。避免使用文本輸入框來放置不可的文字內容,不要文本將輸入框當成標簽使用。使用縮進和文本來輔助理解。使用用戶語言詞匯,而不是單純的專業計算機術語。高效地使用顯示器的顯示空間,但要避免空間過于擁擠。人機界面的設計需要考慮用戶的聽覺能力。邢臺哪個企業人機界面好
人機界面與人們常說的“觸摸屏”有什么區別?從嚴格意義上來說,兩者是有本質上的區別的。因為“觸摸屏”是人機界面產品中可能用到的硬件部分,是一種替代鼠標及鍵盤部分功能,安裝在顯示屏前端的輸入設備;而人機界面產品則是一種包含硬件和軟件的人機交互設備。在工業中,人們常把具有觸摸輸入功能的人機界面產品稱為“觸摸屏”,但這是不科學的。人機界面和組態軟件有什么區別?人機界面產品,常被大家稱為“觸摸屏”,包含HMI硬件和相應的畫面組態軟件,一般情況下,不同廠家的HMI硬件使用不同的畫面組態軟件,連接的主要設備種類是PLC。天津哪些企業人機界面好人機界面的設計需要考慮用戶的可訪問性需求。
要注意的是交互的次數會影響可達到的效果。當一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達到該元素的幾率就降低了。可達到的效果也同界面設計有關。過于復雜的界面會影響可達到的效果。(參考簡單導向原則)軟件的交互流程,用戶可以控制。功能的執行流程,用戶可以控制。如果確實無法提供控制,則用能為目標用戶理解的方式提示用戶。你的用戶是終評判用戶界面好壞的人,所以用戶即是你的目標,不了解用戶需求,即使你的界面做得再好,也不是用戶想要的產品。
視覺提示或是簡單文字提醒都能告訴用戶,他們的行為是否能夠達到預期的結果。無論你的設計多么的清晰明了,用戶都會犯錯。你的界面應當允許并要為用戶提供可以撤銷行為的方式,并且對五花八門的輸入數據盡量寬容(沒人愿意只是因為填錯了生日的格式而重頭再來)。同樣,如果用戶的行為引起了一個錯誤,在恰當的時機運用信息顯示什么行為是錯誤的,并確保用戶明白如何防止這種錯誤的再次發生。一旦用戶在完成了關鍵操作,要及時告知用戶(彈出對話框等)。值得注意的是把一個復雜的流程任務分解為若干簡單步驟將會更顯繁復和讓人精力分散。人機界面的設計需要考慮用戶的工作環境和使用場景。
我們不得不承認現階段中國在很多領域都與西方發達國家有相當大的差距,如何趕上并超過他們是我們這代人肩負的歷史使命。軟件產品領域不象物質產品那樣存在工藝、材料上的限制,軟件產品問題就是人。提高軟件UI設計師個人能力減小人員上的差距是中國UI發展首要關鍵的問題。目前國內各院校還沒有設立相對健全的UI設計專業,所以提高UI設計師能力關鍵在于提供一個良好的學習與交流的資源環境。國內已經有很多交流設計網站,介紹工業設計、平面設計、服裝設計、繪畫藝術、多媒體flash等。人機界面的設計需要考慮用戶的運動能力。北京哪個企業人機界面值得信賴
人機界面的設計應該簡單易用,讓用戶輕松上手。邢臺哪個企業人機界面好
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規范(spec)等。一個軟件產品在編碼之前需要作的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。交互設計師一般都是軟件工程師背景居多。研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer,任何的產品為了保證質量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。邢臺哪個企業人機界面好
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